
Zastanawialiście się kiedyś jak tworzy się ruchy postaci w grach komputerowych?
Kto jest odpowiedzialny za charakterystyczne ruchy i mimikę danej postaci?
Tak to właśnie aktorzy tworzą dane postaci. W technologii motion capture pracujemy nad uosobienie i ożywieniem wymyślonego przez grafików bohatera gry. W moim przypadku bohaterki.
Więcej dowiecie się na stronie:


